Zwei-Schichten-Client-Server

Zwei-Schichten-Client-Server
Zwei-Schichten-Client-Server
 
[engl. two-tier client/server], eine Art der Strukturierung von Client-Server-Architekturen, bei der die zugrunde liegende Software in zwei Schichten organisiert ist. Die erste Schicht umfasst Benutzeroberfläche und Anwendungsprogramme, während die zweite Schicht die Datenbank enthält. Derartige geschichtete Architekturen werden u. a. von sog. Sprachen der vierten Generation (Computergeneration) unterstützt, wie etwa 4GL.

Universal-Lexikon. 2012.

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